薩爾達傳說曠野之息開發

2023年5月12日—過去,Piggyback就曾與任天堂合作出版過《薩爾達傳說曠野之息》的官方攻略本,並與遊戲在同一天上市。而本次,雙方則選擇在遊戲推出約一個月後的6月16日正式 ...,2024年9月10日—此外《曠野之息》必須得根據WiiU的硬體規格來進行開發工作,但《王國之淚》則因為是Switch專屬的遊戲,在硬體上的限制也比較少。回想起當時情況的堂田 ...,2017年9月4日—這次要從這些講座當中,挑選出就算不是遊戲開發者的一般玩家,...

《薩爾達傳說王國之淚》開發團隊:「最初的空島,看起來就像漂 ...

2023年5月12日 — 過去,Piggyback就曾與任天堂合作出版過《薩爾達傳說曠野之息》的官方攻略本,並與遊戲在同一天上市。而本次,雙方則選擇在遊戲推出約一個月後的6月16日正式 ...

【CEDEC 24】《薩爾達傳說王國之淚》如何連「製作過程」也 ...

2024年9月10日 — 此外《曠野之息》必須得根據Wii U 的硬體規格來進行開發工作,但《王國之淚》則因為是Switch 專屬的遊戲,在硬體上的限制也比較少。回想起當時情況的堂田 ...

【CEDEC 17】《薩爾達傳說:荒野之息》任天堂全新開發方式 ...

2017年9月4日 — 這次要從這些講座當中,挑選出就算不是遊戲開發者的一般玩家,應該也比較容易理解的一場,「《薩爾達傳說:荒野之息》中的場地關卡設計~海拉魯大陸誕生的過程~ ...

【開發經驗分享】專題系列-《薩爾達傳說曠野之息》

2021年12月3日 — 開發團隊在GDC 2017 上由遊戲總監、技術總監及美術總監,共同分享了他們是如何打造曠野之息的開放式世界。

開發人員訪談

2023年5月11日 — ※4《薩爾達傳說曠野之息》。2017年3月發售的Nintendo Switch、Wii U遊戲軟體。玩家將化身為從百年長眠中甦醒的林克,在遼闊且 ...

傳任天堂將為Switch 2推出《薩爾達傳說:曠野之息》

2024年5月13日 — 儘管圍繞Switch 2 的名稱存在各種猜測,但「U-King-O」項目的出現,強烈表明新版《曠野之息》開發正在進行中。考慮到平台特定的名稱,即使有傳言稱Switch ...

薩爾達傳說系列

薩爾達傳說(日語:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是日本電子遊戲製造商任天堂自1986年起推出的動作冒險遊戲系列,創始人為知名電玩遊戲設計師宮本茂。

薩爾達傳說曠野之息

最終本作在任天堂Switch和Wii U雙平台同時推出,並在2017年3月3日正式發行。本作除了是任天堂Switch的首發遊戲之一,同時也是任天堂為Wii U開發的最後一款遊戲 ...